Responsable y contacto
Javier Ismael Nabte Ake, con domicilio en Calle 88 No. 677, C.P. 97000, Mérida, Yucatán, México, es responsable del tratamiento de los datos personales descritos en este aviso. Para dudas o solicitudes de privacidad, escribe a ismanabte@gmail.com.
Qué información guarda Beat Slash
Para conservar tu partida, la app guarda en el almacenamiento local de tu iPhone tus récords (puntuación, precisión y calificación por canción, dificultad y modo), tu nivel, tus BEATS (la moneda del juego), las canciones y los objetos de estilo que has abierto o comprado, tu progreso en el modo Historia, tus misiones diarias, tus logros, tu regalo diario y su racha, tus estadísticas del modo Ensayo y tus ajustes (volumen de música y efectos, velocidad de las notas, vibración, sensibilidad de agitar, ajuste de sincronía según el tipo de salida de audio, modo de juego, dificultad y última canción). También guarda unos contadores internos para espaciar los anuncios y recordar cuándo viste el último.
Beat Slash no necesita que crees una cuenta ni que des tu nombre, correo o fecha de nacimiento, y no tiene servidor propio: ese progreso se queda en tu dispositivo y no lo recibimos. Tampoco usamos herramientas de analítica propias. El regalo diario y las misiones usan la fecha y la hora de tu dispositivo. Las canciones y los niveles vienen dentro de la app, así que se puede jugar sin conexión; solo los anuncios y las compras necesitan internet.
Beat Slash no usa el micrófono, la cámara, tus contactos, tus fotos ni los servicios de ubicación de tu iPhone.
Sensor de movimiento (agitar para el POWER)
Durante una canción, la app lee el acelerómetro del iPhone solo para detectar que agitas el teléfono y activar el POWER. Es posible que iOS te pida permiso de movimiento la primera vez. Esa lectura se procesa al instante en tu dispositivo, no se guarda ni se envía a ningún lugar. Solo se guarda tu preferencia de sensibilidad. Puedes apagarlo en Ajustes, en «AGITAR POWER», y usar el botón STAR de la pantalla.
Anuncios (Google AdMob) y consentimiento
El juego es gratuito y se sostiene con anuncios de Google AdMob, de dos tipos. Primero, un anuncio de pantalla completa al pulsar «Continuar» en los resultados de una canción terminada: las tres primeras canciones no llevan ninguno y después sale como máximo uno cada tres canciones y con al menos 90 segundos entre anuncios; nunca aparece durante una partida, en la pausa, al abrir la app ni en la pantalla de la Historia. Segundo, anuncios en video con premio que son opcionales: solo se muestran si tú tocas el botón correspondiente, por ejemplo para duplicar los BEATS de una partida, seguir tras fallar una canción, conseguir BEATS gratis (hasta 3 al día), duplicar el regalo diario, probar un objeto de estilo durante una canción o jugar una canción bloqueada una vez.
La compra «Sin anuncios» quita solo los anuncios que salen entre canciones. Los anuncios con premio siguen disponibles aunque la compres, porque solo se ven si tú lo decides.
Beat Slash no pide el permiso de seguimiento de Apple (App Tracking Transparency). Sin ese permiso, iOS no entrega a la app el identificador de publicidad (IDFA) y Google muestra anuncios no personalizados. Aun así, Google AdMob puede recopilar y tratar datos técnicos y de uso, como dirección IP, identificadores del dispositivo, ubicación aproximada inferida de la IP, datos de diagnóstico y rendimiento, y los anuncios mostrados e interacciones con ellos, para entregar y medir anuncios, limitar su frecuencia y prevenir fraude. Su tratamiento se rige por las políticas de Google: consulta cómo usa Google los datos en anuncios y la información de AdMob sobre los datos que recopilan las apps.
En los lugares donde la ley lo exige (por ejemplo, el Espacio Económico Europeo y el Reino Unido) la app muestra, al abrirla, el mensaje de consentimiento de Google (User Messaging Platform) antes de pedir anuncios. Si no das tu consentimiento, la app no pide anuncios. Puedes revisar o cambiar tu decisión en cualquier momento en Ajustes, con el botón «Privacidad y anuncios», que aparece donde la ley lo exige.
Compras dentro de la app
Beat Slash ofrece compras opcionales: paquetes de BEATS (que puedes comprar varias veces), «Sin anuncios» y «BEATS ×2» (compras únicas). Las procesa Apple mediante StoreKit con tu Apple ID: el desarrollador no ve ni almacena tus datos de pago ni tu tarjeta. La app comprueba con Apple qué compras tienes para activar o restaurar lo que pagaste, y recuerda en tu dispositivo qué productos están desbloqueados. «Restaurar compras» recupera «Sin anuncios» y «BEATS ×2»; los BEATS que ya recibiste, ganados o comprados, viven solo en tu dispositivo y no se restauran desde Apple. Apple puede entregarnos informes agregados de ventas sin datos que te identifiquen.
Menores de edad
Beat Slash no está dirigida a menores de 13 años. Los menores de esa edad solo deberían usarla con el consentimiento y la supervisión de su madre, padre o tutor, y no recopilamos a sabiendas datos personales de ellos. Si crees que un menor nos envió información personal por correo, escríbenos y la eliminaremos.
Tus opciones y solicitudes
Como el progreso se queda en tu dispositivo y no recibimos una copia, no podemos consultarlo ni borrarlo a distancia: para eliminarlo, borra la app y sus datos desde iOS. Si restauras una copia de seguridad del iPhone, el sistema podría recuperar esa información. Las compras únicas no se pierden al borrar la app: puedes restaurarlas desde la Tienda. Para los datos que trata Google en los anuncios, puedes usar el mensaje de consentimiento donde aparezca y los controles de tu iPhone. Si nos escribes, usamos tu mensaje solo para responderte y lo conservamos mientras sea necesario para atenderte. Para ejercer derechos de acceso, rectificación, cancelación u oposición respecto de lo que nos envíes, contáctanos en ismanabte@gmail.com.
Cambios a este aviso
Si actualizamos las prácticas de privacidad, publicaremos la nueva versión en esta misma dirección e indicaremos su fecha.
Última actualización: 16 de octubre de 2026.
Privacy policy (English)
Controller and contact. Javier Ismael Nabte Ake, Calle 88 No. 677, ZIP 97000, Mérida, Yucatán, Mexico, is the controller of the personal data described here. For privacy questions or requests, write to ismanabte@gmail.com.
What the app stores. To keep your progress, Beat Slash saves in the local storage of your iPhone your high scores (score, accuracy and rating per song, difficulty and mode), your level, your BEATS (the in-game currency), the songs and style items you unlocked or bought, your Story mode progress, your daily missions, your achievements, your daily gift and its streak, your Practice mode stats and your settings (music and effects volume, note speed, vibration, shake sensitivity, a sync adjustment per type of audio output, game mode, difficulty and last song). It also keeps a few internal counters to space out ads and remember when you last saw one. There are no accounts and the app does not ask for your name, email or date of birth. Beat Slash has no server of its own, so your progress never leaves your device, and we do not run our own analytics. The daily gift and missions use your device’s date and time. The songs and levels ship inside the app, so you can play offline; only ads and purchases need internet.
What it does not use. Beat Slash does not use the microphone, camera, contacts, photos or your iPhone’s location services.
Motion sensor (shake for POWER). During a song, the app reads the iPhone accelerometer only to detect that you shake the phone and trigger POWER. iOS may ask for motion permission the first time. That reading is processed instantly on your device and is neither stored nor sent anywhere. Only your sensitivity preference is saved. You can turn it off in Settings under “AGITAR POWER” and use the on-screen STAR button instead.
Ads (Google AdMob) and consent. The game is free and supported by Google AdMob ads of two kinds. First, a full-screen ad when you tap “Continue” on the results screen of a finished song: your first three songs have none, after that at most one every three songs and at least 90 seconds apart; it never appears during play, in the pause menu, when the app opens or on the Story screen. Second, optional rewarded video ads, shown only if you tap the matching button, for example to double the BEATS of a run, keep playing after failing a song, earn free BEATS (up to 3 a day), double the daily gift, try a style item for one song or play a locked song once.
The “Remove Ads” purchase removes only the ads that appear between songs. Rewarded ads remain available even if you buy it, because you only see them when you choose to.
Beat Slash does not ask for Apple’s App Tracking Transparency permission. Without that permission, iOS does not give the app the advertising identifier (IDFA) and Google serves non-personalized ads. Even so, Google AdMob may collect and process technical and usage data such as IP address, device identifiers, approximate location inferred from the IP address, diagnostics and performance data, and the ads shown and your interactions with them, in order to deliver and measure ads, limit their frequency and prevent fraud. Google’s own policies govern that processing: see how Google uses data in advertising and AdMob’s information about the data apps collect.
Where the law requires it (for example the European Economic Area and the United Kingdom) the app shows Google’s consent message (User Messaging Platform) when you open it, before ads are requested. If you do not consent, the app does not request ads. You can review or change your choice at any time in Settings with the “Privacy and ads” button, which appears where the law requires it.
In-app purchases. Beat Slash offers optional purchases: BEATS packs (which you can buy more than once), “Remove Ads” and “BEATS ×2” (one-time purchases). Apple processes them through StoreKit with your Apple ID: the developer does not see or store your payment details or card. The app checks with Apple which purchases you own to activate or restore what you paid for, and remembers on your device which products are unlocked. “Restore purchases” brings back “Remove Ads” and “BEATS ×2”; the BEATS you already received, earned or bought, live only on your device and are not restored from Apple. Apple may provide us with aggregated sales reports that do not identify you.
Children. Beat Slash is not directed at children under 13. Children under that age should use it only with the consent and supervision of a parent or guardian, and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe a child sent us personal information by email, write to us and we will delete it.
Your choices. Because your progress stays on your device and we do not receive a copy, we cannot view or delete it remotely: delete the app and its data from iOS to remove it. A restored iPhone backup may bring it back. One-time purchases are not lost when you delete the app: you can restore them from the Shop. For data Google processes for ads, you can use the consent message where it appears and your iPhone’s controls. If you email us, we use your message only to reply and keep it as long as needed to help you. To exercise access, rectification, deletion or objection rights over what you send us, contact ismanabte@gmail.com.
Changes. If we update our privacy practices, we will publish the new version at this same address and show its date.
Last updated: October 16, 2026.